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ABSTRACT

PERCHÉ

Il progetto “more than twelve” nasce dalla volontà di ribaltare la concezione dell’attesa, facendola vivere in un diverso scenario come momento attrattivo dell’esperienza.

 

COSA

Dunque abbiamo un’inversione di ruoli, ciò che solitamente è luogo di attesa per il divertimento diventa cuore del divertimento stesso.

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COME

Le stazioni sono quindi porzioni di un grande evento che si sviluppa su più altezze, dove la funivia sarà l’esperienza di transito da un luogo all’altro. Se fino ad oggi avresti aspettato la funivia massimo 12 minuti, “more than twelve” ti sfida a non cambiare idea.

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PER CHI

Nel caso delle funivie ubicate in montagna, l’intento è quello di invertire l’uso delle strutture, che di giorno continuano a fungere come mezzo di trasporto per gli appassionati di sport e montagna, e di notte si trasformano in punti di attrazione per i “party lover”. Nel caso delle funivie ubicate in città, le strutture divengono luoghi che possono ospitare eventi culturali.

Per quanto riguarda le funivie ubicate nelle città, la struttura si sviluppa a partire da tre stazioni. Esse possono ospitare qualsiasi tipo di evento culturale, il quale si svolge su più aree.

In questo caso, le funivie fungeranno non solo come luogo di transito ma anche come estensione dell’esperienza stessa. 

MONTAGNA
più di una discoteca

Nell’eventualità della montagna, la struttura della funivia rimane invariata, in quanto l’intero sistema durante il giorno continua la sua normale funzionalità come mezzo di trasporto per gli amanti della montagna.

La variante si mostra durante le ore notturne, dove le stazioni diventano discoteche su più altezze. Anche in questo caso le cabine fungono da estensione dell’esperienza.

SISTEMA FUNIVIARIO

Nel caso della discoteca, le persone che vi accedono possono scegliere quanto tempo trascorrere nella prima club-stazione e quando decidono di cambiare, utilizzando semplicemente la >12app.

Nel caso del museo, l’esperienza si divide in due parti: la prima rimane una normale esibizione mentre la seconda parte è un’estensione interattiva dell’esperienza culturale.

CITTÀ
più di un museo

La cabina ha una dimensione di 8 mq e può contenere un massimo di 8-10 persone.

>12 APP

L’idea dell’applicazione nasce dall’intenzione di facilitare il processo di transito in modo da rendere l’attesa un momento ancora più piacevole. Attraverso l’applicazione infatti non solo è possibile prenotare anticipatamente il biglietto ma sono presenti anche diverse funzioni che permettono all’utente di scegliere il tempo di attesa, la compagnia e nel caso della montagna, la musica che da ascoltare.

MORE THAN TWELVE - â€‹â€‹SWITCH FOR FUN

quando le stazioni passano da non-luoghi a luoghi-evento

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Design: Matteo Bonacci, Shiila Infriccioli, Lila Mouj, Francesco Saracino

ABSTRACT
APP
PANORAMICA
PROGETTO
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